太拖沓,有的没有桥段太多,挺大情怀的故事,却编排的小里小气。聊天泡妞思念之间,铁路就通车了。获2021青龙4项提名,颗粒无收。5.4
很武侠的中国动画,文本依旧弱。
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
打戏第一
故事一般,下饭可以看看,感觉像是打斗动画的练手产物,打击感是有的,但还是失真,最后有一点强行复杂化价值观了
中国动画要崛起了。帅的是一塌糊涂!!许多3A ACT游戏大作的过场动画都能输给它。太牛逼了,截止目前中国动画动作场面的巅峰之作!
剧本已经不单单是电影界的问题了。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
现在国产原创环境这么艰难,没有IP制作这种电影,真的勇气可嘉,为这个团队打call!
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
制作不错,难得一见的武侠动漫题材,虽然剧情中规中矩,但是整体打斗场面的演绎绝对是上乘之作
画面还是很精良的 人物画风很粗犷 但是女主的表情就… 故事也…弱
好精彩的打斗。江湖上的恩怨情长在这里演绎的太到位了。很棒很香。非常好。
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
讲故事的水平我觉得有进步,悬念和人物出场的时机还比较吸引人。制作来讲打戏没得说,尤其是一开始的几场,介绍体现了不同拳法的特点,就挺吸引人的。最后的大战有点太长不太需要。制作上的硬伤在于人物表情,全都像面瘫一样,很难有代入感。最后整体故事的立意我觉得是想要说一个有点深度的话题的,但没有说出来,就有点莫名其妙,觉得so what
还有韩国没一个聪明人嘛?迟到早退考试都能选上,其他到底多垃?
动作设计真是天花板了吧,人物总感觉欠了点啥。
现在要看个24k纯武侠的片子太难了,一招一式比慢动作和光影特效好看太多了!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved