小乔这么甜,怎么比得了一脸凶相的Hugo🙊
前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂
官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。
官方吐槽可能算是最有趣的点了吧。3.5
整体感觉对话太多,打斗场面太少,缺乏前几部的紧凑感,勉强可以看看,更多的是怀旧加抒情居多,总体评分 2.95
不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。
导演表达得挺明白了:不是我想拍,有人要我拍……笑归笑,合成人的概念感觉没准会在某种程度上实现永生。如果真的实现,家祭无忘告乃翁啊。
第四面墙确实破了,期待的中年回顾
前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。
由《超感猎杀》原班最强阵容打酱油,也是有生之年了。
尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。
超感猎杀演员再就业,虽然都是打酱油。
官方吐槽最为欢乐哈哈!所有的感触都借电影里角色的台词说完了,欢乐的吐槽部分,比如说看部电影还要补哲学课;和那些唏嘘的感慨,比如之前三部几他们拼尽一切做的那些事到如今仿佛并没有什么用, 一切都没变。看到多年后的尼奥沧桑的样子多少是有些心痛的。崔妮蒂还是那个在房顶上说Dodge this的酷姐姐。可是又有那么多人的生活因为他们曾经做的那些改变了!一些人追求自由,一些人追求安稳,一些人并不想思考只希望被告知该做什么。But, 所有的这些都是一个选择。总之看的挺欢乐的。再加上那些情怀,just love it. 希望再出出续集吧,崔妮蒂才觉醒了飞行的能力。另外,世人的确知道how to prison a woman.. Mr Anderson在这片第一个镜头的样子不就是这几天在认真等放假的我的样子么
“认定现实”内,疫情年代忙讨生活的人们,真的会想要去突破矩阵,寻找“元宇宙”那头的锡安和IO?摆明了架势怀旧自恋的重启矩阵,乘着疲乏的子弹时间,穿越到最后,也不过老调重弹地想要世人突破舒适区,去呼喊去争取“自由意志”。也可能习惯了“口罩矩阵”的国人,会对这样的重启麻木而无感吧。如若少花点时间去自解和自嘲前作,多花点精力去探讨舒适奶嘴和胶囊自由的利弊,才能更有点吸引力吧。
其实开头的布置不错,Neo被扔回系统改了缓存/记忆,游戏设计师这个主意很不赖,明显是Matrix系列的自我调侃,吐槽华纳以及游戏行业一直延续到彩蛋的大吐特吐更是本片难得的精华,Neo偷偷创造Merphis藏在自己的游戏模拟器里更是神来一笔。。。可是。。。然后就没我然后了。。。其实只要扔掉Trinity这个大烂主意,Neo就是Smith偷偷藏起来备用着给自己某些权限的,然后他们一番哲学争论后,最终还是系统reload ,搞这么个故事很难吗??中间吐槽吐槽这些年的虚拟世界(互联网梗),甚至缅怀一下Zion往事,也不是不行,我也不需要哲理思辨or人工智能or数字系统原理上有啥新的突破(原三部曲已经很完整了,第三部在思想上已经强弩之末,很难再进阶),就让愿意再进影院的老粉丝重温一下即可,很难吗??!
完全情怀作,剧情简单的很,不就是复活后再打一遍。那些为人津津乐道的"哲学思想"不在了,没有袁和平,动作戏也难看的要死。不要再出续作了,让大家就此毕业吧。(2021-12-22)
一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式
依然有一些还算不错的场景设计和特效画面,但并没有出现特别新鲜的内容。只有一场戏,一群人从高楼上跳下往地上摔的场景看起来还挺酷的。
如果确实如传闻所说,导演不想拍被逼着拍,干脆直接摆烂,那我觉得本片摆烂得挺好的,干脆就告诉你前三部就是基努里维斯的一个电脑游戏而已。矩阵是存在的,矩阵里面的人物也是存在的,但是和真实的人类是不一样的,不相关的。你会飞,我会飞,爱谁谁谁。
I never believed I was The One. But she did. She believed in me. It's my turn to believe in her.
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