本作は家庭、職場、恋人などで傷付いた人々がたどり着く、ちょっと変わった店・スナック キズツキが舞台の物語。この“アルコールを置いていないスナック”で、不思議な雰囲気を持ったママのトウコが温かい飲み物とおいしい料理、歌で客を出迎えるさまが描かれる。
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
这片子对于兽控来说简直像动物城一样迷人,rayburn 老爹hot上天!!!!!!
小朋友看着表示还行,能一直被吸引着看完...但老父亲好几次睡着,实在顶不住这老套的剧情和平庸的国配...
Franki和Tay,不愧是外国人,第二次约会就一定是…有下文😁
没有特别的突出和感人点,集中营爆发点在朋友擂台戏,后半生的在沙滩见面戏。而这两者,貌似就一次失败拳击和沙发上的梦魇链接,前者还毫无依据,明显实力不如人的。还有宪兵队长的选择、父子之间的化解,都开始与结束得草率,本该成为中心点的。好是好片子,差点火候。
剧情简单且单薄,对怪兽无感就一点意思都没有了
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
二战奥斯维辛集中营幸存拳手的PTSD,汉斯·季默的配乐也算诚意满满,美中不足的是导演可能对拳击这项运动有什么误解吧
当“花钱看生物互相搏斗”的客体变成非人的怪兽,这件事情的剥削意味就变得更加浓厚了。
故事简单完整但剧情欠饱满,前因不清后果不明,算是开放性结局,作为一部喜剧动漫,制作可以达到三星的水准。里面有一个point我很喜欢,就是史蒂夫打拳击的时候,温妮总对他说的那句,要跟随你自己的步调。套用在现实世界也是如此,不要被强者的步调牵着走,只跟随你自己的步调,哪怕赢不了,混过三回合也是一种胜利。
开头WWE Studio一出现就大概明白了,少儿WWE启蒙动画电影,画面(摔跤)和配音都还不错,剧情是老一套标准流程,陪孩子看就行了。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
对美式少儿动漫和简单朴素真善美没有抵抗力,摔跤题材我也喜欢(虽然真的很浅),话说女主长得就很IG网红。
黑白和彩色两个时代的交错,男主体型和眼神的变化,映衬了残酷的故事和活下来的勇气,生存本就是无常且充满意外的旅程,活着的讲故事,没活的变成故事。男主+1星
那个年代很残酷,但是大家都没想到,苏联接管之后,没有集中营,是另一种生不如死。 曾经共患难的人,不管是否拥有,都是刻骨铭心。“闭起双眼你最挂念谁,眼睛张开身边竟是谁”
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
一贯的动画套路,热闹看完,看开头能猜到 过程和结局,没什么亮点,很平庸
各种点都设置在观众的爽点上,自古套路得人心。
半梦半醒看的 摔跤格斗 逆袭的故事 平平无奇
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
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