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算不错的了,可以打发下时间,斯科特阿金斯再也没有终极斗士这么好的电影
属于先有概念和设定,剩下全乱搞的,场景做得挺好的,怎么最后拍得这么敷衍和粗糙呢,只有bug和可笑。吴彦祖什么情况???
一镜到底,有硬核亨利那味了,这才是真正意义上的枪战爽片嘛,虽然观影过程会感到头晕目眩,但室内CQB和交战规则的处理将特种作战场面还原得很真实。在一镜到底的拍摄手法加持下,会感到无处不在的紧张压抑气氛,阿金斯动作一如既往的流畅,这不比红色通缉令有意思?
思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。
一镜到底的拍摄手法还是蛮好的,尤其战斗场面
用《1917》的方式打开《危机13小时》,斯科特·阿金斯当年没有被选为蝙蝠侠真是可惜了,和大本气质如出一辙。
“你是一头幼狮,为了我们的胜利,带上炸药包,把那帮正在内讧的美国鬼子干掉吧。丰碑会刻上你的名字,天堂还有72个处洗干净了等你。去吧,在那个罪恶的通道里,已经牺牲了几十个伊斯兰战士!”咣。。这才是“一击”的真正含义!
美国战狼90分钟一镜到底挑战动作片极限。电影优缺点很明显,文戏弱且拖,武戏在长镜头的加持下还比较有身临其境的感觉,调度也还不错。对于阿斯特金来说挺不容易。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
是要过一把游戏的瘾吗?从头杀到尾,敌人无限,子弹无限,金光护体。。。。。。
其实蛮不错,就是那辆卡车堪比游戏NPC出生点,下来了无数个恐怖分子
RPG都有,为什么不能扔手雷,就几个桌子椅子挡着杀了几十人,硬伤太多没法看
【黑米影库】除了那一镜到底的手法让我看的眼睛疼,其它完成度都非常不错,无脑爽片不需要太多的逻辑和剧情!
因为摄影技术限制,这部剧的节奏异常饱满,观众仿佛加入了一场CS对决游戏,全程都在突突突突。角色的人物弧光不够立体,孤胆英雄的设置略微无聊了。
按段切割 仿佛游戏过场cg 要能加上某个游戏某张地图的真人电影的光环就完美了
恭喜阿金斯创下动作片前无古人的“一镜到底”成就。比起《狂武藏》那样毫无观赏性的超级长镜头,起码one shot真正把观赏性和长镜头结合在了一起。在考虑到老斯的电影一项拍的快和成本低,里面打斗和镜头调度已经相当惊人了,可能也是他这几年来最值得观赏性,最具有突破性的一部作品了。
扔手榴弹都能团灭的距离,
不能因為某些演員而詆毀整部片子⋯⋯編劇、場景、動作、道具都這麼精良了,還要什麼自行車?!
不管是真一镜还是拼接的爽就完了 这绝对受过专业训练过的 阿金和暮光吸血女都很亮眼 这种片再谈剧情的小bug都是耍流氓了 亮点太大缺点都显得小了 绝对值得一看的影片
近身肉搏拍的很不错,干净利落,枪战很有射击游戏的感觉,还挺紧张,就是对手总也打不完有点扯,毕竟就一辆卡车
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