通过一个看似混沌不清的故事,实则让多种理念相互缠绕,继而生发出更为宏大的主题。蒂贝特用自身极富特色的影像语言,试图去演绎哲学上的三大终极问题:是谁?来自哪里?要到哪里去?
制作真牛啊……构思、造型、流畅度、精致度、布景、打光都是定格动画最高水准,很难想象工作量究竟有多大,堪称奇迹了
筹备了三十多年做出的定格动画,虽然不解其深意,但我大为震撼,频频作呕。
这样的电影,才是真正的在拍电影,导演太有才了
邪典美术范例参考
柴油朋克+废土朋克 30多年哼哧哼哧搞了这么多模型用了这么多特效,只拍出一个过时的故事。放在1990年,也很老套。(现在7.4分 估计最后在6.5左右 剧情太松散还是默片 二倍速都嫌慢)
颠覆、矛盾、混乱、痛苦、不知所云、不着边际。总有人对它嗤之以鼻,同样有人将其奉为圭臬。
只用惊艳到令人乍舌的视觉奇观就撑起了将近九十分钟的电影。
血 内脏 混乱 溃败 奴隶 核恐惧 战争 变异 欲望 无限。佩服制作团队三十年磨一剑,但是单纯视效奇观的堆砌导致后期观感下降。
"Hoping is waiting for someone else to do it. We'd all be much better off without it."
属于越看越精彩的类型,冷酷无情的脑洞,各色怪兽的集合,最终回归到宇宙星辰,道不尽的库布里克
全部的历史不过是一场腐败,它的气味飘向未来:于是我们向它奔去
评论区:真无聊!浪费了生命中的两个小时!但它还是很牛🤙
这个电影。。。。很奇特
很新颖的观影体验 定格cult 是很酷但这是在表达什么 与其说是电影 不如说是一部艺术设定集
【网络】21年11月6日
导演组肯定没少吃菌类食品,创意极佳,喜欢其中的工业质感
反战、反乌托邦、反托拉斯、渎神……等等?元素过多,没看懂。
杂乱昏暗的世界背景下充斥着各类畸形怪物,在大量定格模型的镜头下显得真实可怖,以一种先遣队探险式的路线走进下层布满惊恐无序压抑的环境中,看出了压榨掠夺和战争的反讽元素,但导演最终的核心没有能把握到。
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
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