结果为什么这么平淡!
金闪闪的镜头太少了,出场的英灵太多,战斗场面倒是够燃,但是剧情真的是有点看不大懂,到底咋回事啊,一会所有英灵都出来了,假的所罗门给英灵们强制驱散了,然后又全回来了,这个主角也是个王者,酱油王
以家庭为单位存在的社会结构不断分解,然后用不同的团体重新聚合,这些团体又处处对立,这一切都太怪异了,人们都在做什么?他们不想负任何责任,却想要成为父母,然后扭过头看着那个无辜的婴儿不知所措。他们的子女放学回家可以被称为幸存,自由美利坚,枪击每一天。枪支泛滥成灾,暴力横行,零元购遍地。这样的美国梦,怕是噩梦吧。
医生那一段特效画面特别美然后其余的...嗯老实说,作为原著党都差点没看懂... 另,情怀加一星
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
盖提亚,你憎恨生命的无意义,确实,所有事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦,但那绝对不是绝望,有人凭借有限的生命,直视死亡与断绝,有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别,那是无尽光辉,犹如群星闪耀的刹那旅途,这便是,爱与希望的故事。
叙事很悠长 剧情前期看有些不知所云 总得来说就像每个人突破了自己的lcl之壁 女主得到了友谊 男主走出了阴影 女主妈妈学会了放一把手 女主继母得到了闲暇 女主爸爸学到了责任 除此以外有些镜头和色调拍的挺好看的
根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
暑期异乡美好生活……夏天总是有一些美好不期而遇。
作为FGO的剧场版而言制作属实拉跨,作画声演没一个亮点,3D版的魔神柱让我想起了恩佐斯的触手。说起来这本来就是游戏改动画,所以最主要的剧情就是打怪通关没毛病,但这么贫瘠的内容实在太烂了。
我将对你的爱藏在云雾里 ,随时等待着与你的赴约。
非常Netflix,如果我再不看到一些大海,落日,沙滩,我的灵魂将要被毁掉
过于适合疫情下stuck at home的人观看
那便是,
那便是,
医生那一段特效画面特别美然后其余的...嗯老实说,作为原著党都差点没看懂... 另,情怀加一星
还行吧,比第六章好太多,整体算是讲了个完整的故事,也没什么太大的槽点,该燃的地方也很燃。玩了fgo的可能会比较感动?但对于我这样没玩游戏的实在get不到点,旁白太多,台词有点尬,有种大型预告片的感觉。
画面特别干净。夏天总会有好事发生,漫长的一生里一个夏天并不算长,却可以在回忆里最最闪光。
喜欢片头小镇的风光,还有夜晚几个女生去超市买完零食后,开着车一起唱着歌的那段~男主西装配球鞋好帅哈哈;两个人穿着舞会礼服在小镇的街道上一起开心地骑车的片段好棒~也喜欢这部电影的名字。
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
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