什么是家?上宀下豕,同一屋檐下吃喝拉撒嬉笑怒骂都在一起的一群猪。事件来了又走,而在经历各种事件后屋檐和猪都还在,这便是家。从这个意义来看,移民、疫情、癌症和日常睚眦都只是黏合剂——正所谓无仇不成家人啊...
喂喂喂,彻底入坑了。没看过剧集,也没玩过游戏,更没读过原著。这种降妖除魔的故事,本就是我的心头肉。因为这画风,这故事设定,彻底爱上了。有一说一,90分钟不到的电影是无法讲述多么精彩的故事,但也是十分紧凑没有任何垃圾剧情。四个字,全程高能吧。
应该是挺好的吧……很少看动画电影(迪士尼的除外),有点不适应。
画面表现力毋庸置疑 不过作为前传有些魔改得过头了
猎魔人的风格,就是淡化善恶,每个角色行为背后的动机都是一段凄惨的历史,得不到的初恋,不老的猎魔人,残忍的试炼,国王的反复,精灵的悲歌,女术士的背刺。
很片面,又很写实。围绕着夫妻,姐妹,母女,父女,家庭多维度的情感脉络。减弱了所有的戏剧冲突,用尽可能生活化的情绪状态来表现故事。
讲不通就打,毫不比比,在动画电影的形式中,血浆喷洒也比真人电影设计起来更无拘无束~
完全看不下去,叙事松散,故事老套,画面也毫无美感。。。
有佳句无佳章,有美国回来的小孩没有意识到拖堂、为了十字架挪观音像却挪不动这样的细节,也有蛮沉稳的运镜呈现like被老师体罚这样的单场戏里角色内心活动,或者环境音表现在非典新闻、医院隔离的戏里。但以上这些相对细腻的描写,以及在华语片维度有够狠的家人间互骂,都被包涵在陈列展现造成人物困境的各式因素这一大背景内,而不分主次、甚少关联让影片显得散乱,戛然而止也就真成了不掩的门扉,暴露控制叙事的失效,而不能寓言它花费了不少精力和预算建筑的时代。
用母亲绝症挑起的母女矛盾感觉没立住,文化冲突和代际隔阂也没讲出什么深意,小女儿感染sars没什么必要。
想起朋友的一句话:“贪嗔痴面前,我们人人平等”。林嘉欣依然很美,演技更醇熟。
好像每个人在各演各的,如果单独拎出来算不错,组合在一起完全无法让人相信这是一家人。但如果导演确有用角色指代不同立场的意思,那……也算成功吧。母女关系处理几乎是《瀑布》的反面,没有爱也没有恨,就像两个雌竞的女性,让人很不舒服。
巫师游戏玩家必看。魔药,符文,剑法,妖灵,振动的狼头项链,算是比较忠实的还原了游戏。对凯尔莫罕被灭的原因虽然相对于游戏做了改动,但也不能说不合理。
在和父母辈的亲密关系里,逃避太过于寻常,以至于每每遭遇能正视这些经验,并从中转化和拆解此中爱恨的电影,我都会心悦诚服于作者的诚挚、耐心和细腻。阮凤仪太老练,她的调度如此高效,她对表演把控又如此精准,以至于完成度高到无甚惊喜。她真的让我钦佩,还是耐心地贴近真实:我相信这是作者的坦然,对生活和成长的坦然;也是作者的忠诚,对那些人,那个时代以及她记忆的忠诚。2018年金马创投,《美国女孩》和《南巫》都是我隔壁的项目。我很羡慕台湾的年轻电影人,有辅导金,有台北文化基金,还有金马。一个爱护有才华年轻人,一个尊重自由表达的产业机制。不需要向商业和电影节献媚。只需要坚持那个主观的“真实”。
只觉片中的各种吵架太真实了,恐怕要不了多久,这样的母女和父女场景都要在我家上演,夫妻就更不用说了,开胃菜而已。。。青春与叛逆,三十年前我还大言不惭地说从没在自己身上感受到过。。。终究是虽迟但到
结局没有流于俗套(但也并非完全不俗套),总的来说,很精彩
本来只能给三星半,但实在太爱巫师各种系列了。
#58thGH最佳新导演/最佳新演员 不太像美国女孩的女孩。姐姐对于思想差异的反抗仅仅停留在家庭的叙事空间里,在学校里没有任何有效的表达,呈现的仅仅是一个自怨自艾的少女,且也没有明显的变化,所以姐姐这个角色的塑造是失败的,没有能够引起观众的共情。母亲身患癌症,她的状态处于理性和失控之间,导演也没有把母亲的角色表达清楚,在模糊之间再一次将整个家庭关系变得不紧密且混乱。因癌症而错乱失衡的家庭情感在外力极少的情况下爆发得极为惨烈,就变成了无端的情绪冲突爆发,显得极为缺少张力,混乱且吵闹的观感会在后期显得极为明显。(其余见长评)
怪物起源,为了有解决麻烦的空间而制造麻烦!
猎魔人的剧情比较长,之前的电视剧改编剧情太不流畅,让人感觉看不懂。这部改编动画至少讲了一个完整的故事,但是不够精彩和完美,完全没有表现出猎魔人的味道,很平庸。
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