叙事脉络挺清晰的,比我预想中完整、有条理,最后还是个甜蜜蜜结尾。该死的,让我想起卡萨布兰卡来。
看这样的片子就别追求深度。将近三个月没进电影院的我看得都快痛哭流涕了,好俗套好好玩好好哭😭。盾牌出来的那一刻我拍着老公的大腿,剑出来的时候我快从座椅上发射了😂。从电影院出来之后,老公搂着我问你知道解锁一切的是什么吗?我说爱。
怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。
就值这么多 我不懂这7.8怎么来的 要剧情没剧情 要逻辑没逻辑 特效在好莱坞里也只是刚好及格的水平
PS: 本作某些戏份, 绝对是出人意料且令人惊喜的, 同时作为全作的画龙点睛部分之一, 极为有效的提升了作品的观感及完成度。
好莱坞的电影俗起来有一种在白宫里打麻将喝黄酒的奇妙体验。
这已经把饭喂到嘴里:人工智能只是个牛逼哄哄的幌子,我真正感兴趣的,是如何定义【人】。
楚门的世界+土拨鼠之日+异次元骇客,用现今的技术重复了遍90年代的科幻内核,肤浅地宣扬追求自由,外层现实世界的部分更是幼稚。有意思只剩下插入的零星致敬彩蛋,模仿美国队长的盾牌,拿起光剑挥舞。
不是没有亲吻的操作吗……
感谢这个电影的出现,它让我觉得电影院依然有存在的意义。
还是一贯的套路化,但并不是说套路化不好,相比1来说2不仅人物都变得更为单薄,反派甚至可以说完全没塑造起来,甚至终极决战也十分乏味(放到同样作为动作爽片《小人物》里甚至只能算是个小高潮),怀念哈尔滨张谦蛋;而且对于社会层面的那一丝“蜻蜓点水”也几乎消失殆尽。前十五分钟细致铺设的笑点一度以为是向喜剧动作港片偷师的结果,后面又觉得这不就一网大拍法嘛,以夺眼球的笑点来保证观众一段时间内留存度从而获取播放量,疲软。
无限想象,纯真可爱,剧情虽老套,但特效过足瘾——话说往往是简简单单的快乐最能打动人心啊。/ PS.朱迪·科默胖了。。。也好看!
适合剪辑成若干段15s-30s的短视频并放在抖音上播放。
漫威和星战的BGM唱起来的时候,整个人都跟着燃起来了。
我笑得真的好开心,媒体场观影氛围格外好!结尾彩蛋目不暇接,我都跟着鼓掌了,造梦感很强!
//好的黑客需要学会在游戏里学会接吻动作,不然主角失忆就无法挽回了hhh//
《楚门的世界》+《明日边缘》+《头号玩家》+《勇敢者游戏》,太多好莱坞的残影,太多陈词滥调的主题和情节,却足以在疫情时代的电影院撞出情感的暖流。它完成的仍是对观众而非游戏玩家的指涉:电影院是自由城,冲破海滩的银幕就能抵达极乐净土;尽管每天/每部都在单调的循环之中,但商业片们确是陪伴影迷多年的老友。塔伊加·维迪提饰演的反派越是刻板,越成为好莱坞的某种自嘲;NPC的自我意识也不光是对人工智能的展望,更是对诸多经典银幕形象的生命力的礼赞。于是,老套暂时变作了老派,容我在美队盾牌出现的时刻献上惊呼。
看得很开心,双世界线都很完整,女主被NPC男主提醒才明白键盘的感情,有种人不如AI聪明的感觉。 #对待设定情感复杂,我本科的毕业作品,也是游戏NPC产生独立意识的事……
沉浸感五分,第一次为npc流泪,小变态还是那么可爱
梗密集起来,好多情节就俗套的很...通篇充斥着政治正确和刻板印象,程序员不是印度人就得是白皮肤的霍比特人...游戏高玩就得是不能自理的妈宝废柴,还得带点恶趣味...中国人一如既往地挤在逼仄阴暗的中餐厅,皮肤暗黄、形销骨立...
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