日与夜的出现,是由太阳与地球的互动而成;而太阳每一分寸的移动,都与地球万物的生命息息相关:有些动物要在炙热的正午狩猎,有些则在漆黑中伺机而动;它们的生活习性亦因应日夜的光线、温差等变化而不断进化。继《探索非洲》后,BBC制作人James Honeyborne再度推出一连两集的《地球的日与夜》,以全新角度「时间」来纪录动物如何在大自然的「日」与「夜」中求存,为你剖开多个动物世界的生存法则。
大自然的环境变化多端,危机处处。《地球的日与夜》纪录多个珍贵片段:黎明时分,一群奇特的合唱团——泰国的白掌长臂猿利用声线驱赶敌人,同时吸引伴侣;世上速度最快的动物猎豹亦选择在清晨猎食,而胡兀鹫则利用中午时分的热气流来觅食。太阳徐徐落下,为另一个世界揭开序幕:黄昏时分,三百万只皱唇蝙蝠从洞穴中涌出,享用「夜行昆虫大餐」;当夜幕降临,夜视能力极佳的狮子在晚上结伴外出猎食,但月圆夜带来的光线会否破坏它们的猎食大计?从日出到日落,炙热的正午到肃杀的深夜,《地球的日与夜》介绍幕幕动物世界的精彩片段!
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
浪费时间。
分数:50
在吐槽别的影片的同时,自己也摆脱不了俗套。
一次纯纯的解构(可以联想到林中小屋),比起重启的万圣节,展现的更多是迷影行为有趣的一面(而非一个正统的恐怖片),而且这种商业运作模式也很成熟惹。幽灵视角和jump预警的滥用被玩坏得彻底,系列最初的内核被保留到重启之作同时像恐怖屋糖水片一样注入了“青春血液”,作为恐怖影迷看得很爽~
分数:50
目前IMDb评分7.0/41K票,字幕已完成,转战下一个
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
开头在这儿给你系列打广告呢?还嘲讽《鬼书》,人家真比你这个过时青春杀人变态系列好看多了。至于某短评说的解构、揶揄、自反“如何正确重启一部续作”“如何在恐怖片存活”“片中片”,这wes craven的猛鬼街已经在他活着的时候就玩烂了啊,原尖声惊叫第二部第三部他还都再玩了,有啥奇怪的呢?!是没看过咋的?至于说“女性不再尖叫个个凶狠”,这难道不是很多血浆片都有的必备卖点嘛?看这类型片太少了吧,大惊小怪的。这片全是这类青春杀人片玩烂的套路,死几个老角色不是美剧常规操作吗?这种片只要给镜头的都可能是凶手,东方快车谋杀案这么老的著作都把这招玩透了,放系列电影里您就跟发现新大陆似的?!搞笑。严重过时就是过时了,跟不上恐怖片发展的再扯什么致敬,新词新概念的都没个卵用。恐怖片不恐怖还扯情怀就很恶心了
这些年好莱坞拍自high片上瘾了。这什么玩意儿
医院里只有一个病人和一个警察,关灯那么久,尖叫那么多,居然也没人管,合理吗?
还不错, 跟<恐惧街>差不多水准. 比去年那个什么弱智的<月光光>强了不知多少
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
杀戮电影的启蒙教材,这系列的续集虽然数量不及动辄十几部的万圣节和十三号星期五,但每部的质量都不错。除了最初的三部曲之后,间隔很多年的4、5集即使换导也都保留了本系列原汁原味的精髓。每一集都有努力在保留原作风格的基础上不断加入新的想法、探讨和关于恐怖片和对自身的解构和自嘲,这也是惊声尖叫系列区别于万圣节和十三号星期五等狗尾续貂无限复活无脑杀戮的原因。尽管片子本身一直在节角色口中的规则来吐槽一些角色们的愚蠢操作,但本片仍旧逃不掉一些主角的反智操作,又或者反派死于话多的老生常谈也未能幸免。但总体而言算是同类型片里的优秀选手和诚意续作。后期的受害者们越来越具有反抗的智慧与力量,铁三角之一的死亡从他出场开始的颓丧气场就已经感受得到,sid和gal真的是yyds。btw sid保养得真好。
《惊声尖叫》一部没看过,《惊声尖笑》到是一部没落下~片中很多反传统的桥段,也有很多落入俗套的地方,对恐怖片的讽刺与自我讽刺很是耐人寻味~
看到了第40分钟,已经开始困了。恐怖片要够恐怖才好看,还好后面有回来。
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
“教父”韦斯•克雷文最后打造的恐怖片IP,经过四部的洗礼形成了“鬼脸杀手”的几大定律,凶手论证与推翻的反复是观影过程中的极大乐趣。然而这次的致敬之作,玩“自反”玩过了头,梗都被摆在了桌面上,这也过早地把嫌疑人给“暴露”出来,猜谜成为不可能,剩下就只有血腥了,但未必这不是一种另辟蹊径,毕竟这个IP内部无太多新意可挖,向外延伸与融合说不定会有惊喜。
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
“欢迎来到第三幕!”
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