精气神儿忠于95剧场版,利用真人演出的优势,设法增添情感维度。除了维系视觉高保真外,有几场戏与95版如出一辙。也在探讨人与机器之间的关系和差异,但为了迎合西方观众做了减法,一些东方哲思也是偏西方思维了,这是商业上的妥协。但在好莱坞的日本改编作品中,仍是一个值得鼓励的惊喜之
连叔那么老了,能不能放过他,不要让他再打了。
这么好的“闭塞岛屿题材”......剧本还是太浅了
2)确实,以后巷战就跟玩网络游戏似的,戴个VR就能上还能脑死亡;
杀手突然圣母,警察突然被杀手“感动”用起了私刑
躺了一屋子尸体那个片段,真的很日式疯逼。猜到了结尾的反转但没想到剧情真这么走反而有点弱了,可能编剧就是单纯想看L把夜神月送进监狱吧。
@@@(2021-11-12)攻殻機動隊 SAC_2045 持続可能戦争(攻壳机动队:SAC_2045 剧场版)
半部好片。其实前半部分的切入点和讨论角度挺可以的:为了偏远小岛的发展,掩盖误杀放行犯的污点又算的了什么呢?后半程节奏和讨论点开始混乱,要的太多,兄弟间的关系和猜忌也开始加上了,导致该片主心开始崩塌站不住脚。
年初看到推上铺天盖地的预告,还以为是夏日重现+大逃杀like,结果前半就是一股犯罪西部片的味道,虽然跟宣传预想不太一样,但还是蛮出乎意料的。但确实比起智斗悬疑,更像是掺杂政治元素的犯罪片,中段岛民与男主纷纷合作,只为了保留下男主这全村的希望,结果一回头自家妻子就在劝说“要不要离开这个地方”,就有种之前某部回到中东老家变国王的美剧的调调,用日式岛民乡土做这样的尝试还蛮不错的,虽然看到后半段才意识到他们没有什么特别的乡音。但可惜最后还是有点崩盘,反转来反转去,悬疑与温情元素就好像一边在批判着、又一边在赞颂着这种微妙的传统良序一样,就还是太乱了,表达相互撕扯。不过不知道为什么觉得很适合引进。3.5归4
AD一如既往的可怕。AD为打打杀杀的影片增加了点乐趣。
攻壳机动队的大IP始终毁于日本人执念的3D化、以及数十年来一如既往令人作呕的「游戏化」视效,在前半部分似乎致敬经典后,故事居然又变成了讨论(特别)青少年的孤立和受霸凌此类的社会问题,可谓欺世盗名。
另外,女神,老了。
3D的人物造型也太丑了,制造水准低到令人发指,像20年前的3D动画。人设也改得一塌糊涂,比Arise还要烂...
那啥,演员名单里随便拎一个出来演技都是能打的吧,太白瞎这个阵容了。(松ken、饼、神木dd表示这点事算啥,我们什么场面没见过啊哈哈哈哈哈哈哈wwww)
从我十几岁开始,看《攻壳机动队》,除了女主角的身材,就没搞通透它在讲什么。这次也是,有头没尾。
WTF is this crap.
可以给一万颗星吗?
真的lame……闭塞小岛的集体主义真的很值得一写,搞到最后又落进套路里
我要去重温死亡笔记了
主题很老套 但也很经典 当所谓正道比如法律没有能力去伸张他们本来应该去伸张的正义的时候 那是应该坐以待毙 坐视不管 还是换一种极端的手段去伸张正义 那这样子的得来的正义又是不是真正的正义呢 确实不失为一个值得反复咀嚼的问题 但本片的弊端在于连姆尼森失忆与否纵观全片好像不是那么的重要 简介里关于“到底应该信任谁”的说辞 好像也没有表现出来
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