2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
堪称日本《座头市》。制作上面看得出挺用心的,虽然故事简单粗暴,可好在认真讲完了,值得鼓励。
不过谢苗当然很努力,他长大以后一直就很努力。少林寺传奇之类的其实剧本也一般。在这个功夫片式微的年代他还是认认真真在那条道上在走的。他很好,跟释小龙一样,只是时代变了,这片土地已经没有武侠植根的土壤了。
古人云:大丈夫行事,论是非,不论利害;论顺逆,不论成败;论万世,不论一生。
整部片有动作武侠片的感觉,泪流满面,近几年太少见了,三星半升四星,鼓励一下
3.5 相比于香港武侠里的江湖情义、意大利通心粉西部片中的赏金猎人形象,《目中无人》里的氛围感更多是日本剑戟片带来的。无论是舞台化的雪夜复仇,还是成瞎子拿刀的姿势,都有一种日式简约感。不仅瞎,还喜欢赌,这不是致敬座头市,是什么?不得不说,武侠的现实主义之魂回来了,不是了事拂衣去,而是路见不平拔刀相助。这是最早的侠客精神,如今返璞归真,结合一些社会性事件,不知算欣慰,还是多感慨。作为一部正片内容仅一个小时多一点的网络电影,《目中无人》还是只搭了个框架,网络电影“模仿”的核心没能被打破,有些可惜。
架空历史大致在安史之乱后,弑父主题在情理之中,一个没有王法的地方,“我说什么,他们就信什么”。
有点《伸冤人》的味道
没有赘笔,没有雷点,利落的杀人技,巧妙的转场和铺垫,演员文戏武戏都非常在线,腔调十足的诚意小成本之作,必须五星
没脑的少年很可怕,也很好骗······当然也很短命·······
前段时间看完青面修罗后,感叹过中国武侠渐凋零,现在来看,也许也没有那么不堪吧。
不咋地,虽然放完了,但基本就是听个声响,真正看的也就5-10分钟吧
从配音、视听、打光、剪辑和表演,全方位,360度给你展示一部3分网大的水准……搞笑就搞笑在我吃饭前还在复习《杀人回忆》,吃完饭就开始看这种水准的片子,真是不怕不识货,就怕货比货
从配音、视听、打光、剪辑和表演,全方位,360度给你展示一部3分网大的水准……搞笑就搞笑在我吃饭前还在复习《杀人回忆》,吃完饭就开始看这种水准的片子,真是不怕不识货,就怕货比货
我的妈呀,这不叫口碑炸裂,这叫成功营销。18线僵尸整容脸演了一出导演班的毕业作品。摄影是专业的没毛病,怎么就剪成了这副操蛋样子,是交给楼下打字复印证明照的操刀吧,90分钟的片子生剪成75分钟,就差那15分钟就不叫网大了?还有那个台词,呵呵,小学生语文的水平
2.5,看得出尽力了,有几幕颇有舞台剧感,但这是2022年,实在无法说什么鼓励和赞许,国产片是有多难?
画面、动作优于一般网大,只是演员台词功底一言难尽。
至于剧本和演员嘛,有一说一,就那么回事
剧情俗套,但是质感很好,算是网大的天花板了
2000年 的片子 的感觉 打戏还挺流畅的
这部电影一眼可见的瑕疵并不少,但我仍然希望未来国内可以多一些这种电影。电影的好坏与否与许多因素息息相关,但国内烂片充斥的一个重要原因是制片方根本没把观众当成一个人来对待,喜欢赚快钱的思想已经荼毒了整个商业生态,很少有人愿意认认真真制作一部商业电影,很多院线电影还真是远远比不上这部网络大电影呢。
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